LIMJ - Genova Italy v4 lançado pela BC Sceneries
- Pilot Sim
- 27 de mai. de 2020
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A BC Sceneries lançou hoje sua quarta versão do cenário de Genova, na Itália. O cenário cobre a área da cidade e do aeroporto Cristoforo Colombo (LIMJ). A quarta versão traz novos recursos, detalhes e correções:
Este cenário retrata a cidade de Genova (norte da Itália), o interior da cidade e a costa leste e oeste de Genova. E, claro, o aeroporto da cidade LIMJ Cristoforo Colombo - Genova Sestri. Gênova é uma cidade de 600.000 habitantes com uma área metropolitana de 1.500.000 habitantes. O cenário cobre uma área de 243 quilômetros quadrados com o aeroporto, o porto, o porto antigo, as áreas de feiras e industrias com centenas e centenas de edifícios e complexos arquitetônicos e vários milhares de objetos como navios, guindastes, contêineres, caminhões, carros estacionados, trens estacionados e assim por diante. Além disso, existem as áreas residenciais. O cenário apresenta áreas da cidade e florestas (colocadas à mão) nas encostas das montanhas (1.100 quilômetros quadrados no total). Recursos do cenário: Quero agradecer de coração ao Marcogrifo por seus modelos de farol, quebra-mar e guindastes (modelos altamente detalhados e complicados) e, claro, toda a área UHD da feira com seu heliporto e muitos marcos. • Cidade de Genova com 243 quilômetros quadrados e 850 quilômetros quadrados do interior de Genova (montanhas e costas). E, claro, a presença do aeroporto internacional da cidade Genova Cristoforo Colombo (LIMJ); • A cidade contém texturas de solo recoloridas à mão (30, 60, 120 cm/pixels) e é cheia de pontos de referência UHD (centenas de modelos). O interior contém texturas de solo recoloridas à mão (30 cm, 2m, 4m / pixel) e florestas colocadas de forma manual. Para os edifícios do interior, o cenário depende do autogen do X-Plane ou de terceiros; • Na cidade existem áreas residenciais modeladas em 3D (16.000 edifícios). Eles têm fachadas genéricas e telhados reais. • O aeroporto é muito detalhado com todos os edifícios e complexos arquitetônicos em UHD. Além disso, existe serviço de solo personalizado (estático). Eu reconstruí o Terminal que será finalizado em 2022 (na vida real, atualmente existem trabalhos de expansão do Terminal). No terminal há um "autogate jetway" (um de seis) (é necessário o Autogate by Marginal); • No porto antigo (perto do Museu do Mar de Galata), há um submarino (Nazario Sauro S 518) ultra-detalhado; • Ambiente noturno fotográfico (texturas do solo para todas as texturas de cenários e edifícios) e efeitos de iluminação noturna (por exemplo, o farol "Lanterna"); • Na cidade existem milhares de objetos como guindastes, contêineres, navios, barcos, caminhões estacionados, trens estacionados; • Na cidade também existem os viadutos com saídas (sem tráfego); • Helipontos no aeroporto e na feira (leste da cidade); • Pátio altamente detalhado na área do aeroporto; • Aeronaves "parqueadas" no aeroporto; • Serviços terrestres animados no aeroporto; • No aeroporto, os vários edifícios têm os "interiores" (estilo cinematográfico): as janelas são transparentes; • Uso de materiais PBR para as texturas do solo no aeroporto, no Terminal e nos arranha-céus; • Pessoas estáticas na área do aeroporto (especialmente dentro e fora do terminal); • O aeroporto foi testado com o World Traffic 3.0 e o orto4xp. Eles funcionam corretamente; • Duas boas estações ferroviárias detalhadas; • Textura de ondulação da água personalizada para rios e mar; • Deslocamento ILS realista e preciso de 2 graus; • Documentação de LIMJ da ENAV incluída, além de um mapa do estacionamento no aeroporto; • Nas capturas de tela, também há o modelo externo da Polcevera Bridge feita pelo Dario Rugo; • FPS alto e sem travamentos, mesmo sem o Vulkan;
O cenário está disponível na loja oficial do X-Plane por US$ 32.00. Para os usuários das versões 2 e 3 do cenário, a v4 sai por US$ 14.00. O código de desconto pode ser encontrado no pedido do cenário.
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