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Ilumium Simulation revela cenário de Provincetown

  • Foto do escritor: Pilot Sim
    Pilot Sim
  • 21 de mai. de 2020
  • 2 min de leitura


A Ilumium Simulations usou sua página oficial do Facebook para anunciar o novo projeto da empresa: o cenário de Provincetown (KPVC). Veja a publicação abaixo:


Um novo projeto está chegando: KPVC - Aeroporto Municipal de Provincetown para P3D e XP. Uma espiada no trabalho em andamento, levando nossos aeroportos para a próxima geração. As imagens falam por si, você pode ler mais sobre isso em nossa homepage https://simulation.ilumium.com/news/

No site, a Ilumium Simulations falou um pouco mais sobre o projeto:


Empoleirado na deslumbrante ponta de Cape Cod, Massachusetts, cercado por dunas e pântanos no meio da paisagem idílica e nas proximidades da pitoresca cidade, o aeroporto municipal de Provincetown (KPVC) será um deleite para os pilotos que desejam um voo curto, 20 minutos de Boston Logan (KBOS) ou de outros desenvolvedores do bairro (Nantucket Island, Plum Island, Minute Man Air Field e o recém anunciado Aeroporto Tweed-New Haven). O cenário cobrirá uma ampla área para capturar a colorida P-town, seu porto, cais, principais edifícios e o famoso Pilgrim Monument às praias arenosas do sul, cabanas e faróis espalhados ao norte e ao redor do aeroporto. O cenário paisagístico e a captura de seu caráter estão próximos de nossos corações, como comprovamos em nossos projetos anteriores. Faremos o possível para capturar a essência do pequeno, mas charmoso aeroporto, em detalhes, com todos os seus prédios, barulho, pátina e vegetação que criam uma atmosfera e charme únicos. Isso obviamente significa tratamento de PBR, altos níveis de detalhes e texturas de alta resolução que tornarão o aeroporto relevante para os simuladores que estão por vir. O cenário será lançado para a versão P3D 4.4+ primeiro, XP11 na sequência e provavelmente para a "próxima-geração-do-simulador-que-somos-todos-fantasiados" por último. Aqui está uma prévia e não, isso não foi feito na próxima geração do simulador (é uma renderização), mas poderia muito bem ser. Os simuladores de hoje ainda não atingiram esses níveis. Este é um trabalho em andamento, com modelagem, intemperismo e texturização ainda a serem realizados. No entanto, esperamos que as imagens mostrem os níveis que buscamos alcançar, quando se trata de futuros complementos de aeroportos individuais. Fique ligado para saber mais, junto com outras atualizações futuras do Slovenia X Photoreal e seus aeroportos.

Foram divulgados outros renders no site, juntamente com as informações acima. Para ver as imagens e a publicação original, clique aqui!


Assim que o cenário for lançado, informaremos vocês com relação aos valores, links para compra e demais informações que surgirem até lá ;)

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