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TorqueSim atualizará o BN-2 Islander em breve

  • Foto do escritor: Pilot Sim
    Pilot Sim
  • 25 de mai. de 2020
  • 3 min de leitura


A TorqueSim divulgou, em uma publicação em seu blog, que a atualização 1.1 para o BN-2 Islander chegará em breve. No blog, a empresa detalhou a atualização:


Temos trabalhado duro na preparação de uma grande atualização para o Islander desde seu lançamento inicial! Nossa filosofia na TorqueSim é criar o melhor produto possível e, para esse fim, levamos tempo e esforço considerável para preparar a versão 1.1 do Islander, que representa uma grande melhoria em relação ao original em todas as áreas. Com essa parte do projeto agora em andamento, decidimos que é hora de compartilhar algumas das melhorias que fizemos com você. Primeiro, temos muito orgulho em dizer que conseguimos corrigir ou resolver todos os bugs relatados até agora e muito mais que apareceram no curso de nosso trabalho contínuo no projeto. Muito obrigado a todos que contribuíram com relatórios, nos contataram sobre problemas e ofereceram soluções! Muitos desses bugs acabariam escapando por nós, se não fosse por nossa equipe beta dedicada e por todos vocês, pilotando o Islander por aí na natureza. Provavelmente, uma das adições mais esperadas ao nosso Islander vem na forma da integração para as simulações do GTN da RXP (os GNSs da RXP eram compatíveis no lançamento, para quem quiser saber). A partir de 1.1, o Islander poderá usar o GTN750 e o 650, separadamente ou ambos ao mesmo tempo, nas versões regular e G5 da aeronave. Além disso, integramos o excelente plugin Avitab, incluindo uma maneira de movê-lo para vários locais dentro do cockpit. Ele começará oculto em todos os voos, mas um clique rápido no centro da borda do glareshield deve mostrá-lo na tela quando você precisar. Em nossa busca para aumentar o desempenho do Islander em todos os sistemas, realizamos algumas sérias otimizações de textura, o que deve tornar obsoleta a necessidade de um pacote de texturas 2K. As novas texturas mantêm o formato 4K completo quando necessário, enquanto diminuem seletivamente os "normal maps" com alto desempenho. A maior dependência de texturas LIT também permite voos noturnos e iluminação da cabine, com pouco ou nenhum impacto no desempenho. No total, apenas 4 luzes HDR foram mantidas nos locais em que fazem sentido. Seguindo algumas solicitações para tornar as "utility lights" do overhead funcionais... foi exatamente isso que fizemos! As "utility lights" estão agora totalmente operacionais, com luzes HDR individuais conectadas a elas. Não é mais necessário procurar por esses interruptores no escuro. As outras duas luzes HDR são usadas nas luzes da cabine do piloto. Fazia pouco sentido criar as texturas LIT aqui, pois essas luzes podem interagir com certas partes do cockpit, no entanto, elas devem ter muito pouco impacto no desempenho. Mais otimização poderia ser alcançada nos "meshes" 3D do Islander. Muitas partes continham números desnecessariamente altos de polígonos, não contribuindo para a aparência geral da aeronave. Estes foram eliminados, reduzidos, remodelados ou de outra forma reparados. Você deve observar uma melhoria acentuada nas taxas de quadros em determinadas áreas. Graças à combinação de otimização de textura e mesh, reduzimos o tamanho da pasta de objetos do Islander para pouco mais de 500 MB (incluindo todos os objetos e texturas), ao invés dos mais de 1 GB antes. Nem precisamos dizer que estas são técnicas que pretendemos aplicar em projetos futuros. Poderíamos continuar falando e falando sobre todas as pequenas coisas que mudamos e melhoramos para esta versão, mas, em vez disso, aqui está uma lista rápida de outras melhorias: • Interface do usuário expandida com mais opções para a aeronave e os passageiros; • Os manuais agora contêm gráficos úteis para a operação do Islander, incluindo limitações de peso bruto, distâncias de decolagem e pouso e dados de cruzeiro; • Os switches do cockpit são muito mais amigáveis ​​ao mouse agora, e eliminamos completamente os pontos de clique no estilo "clicar e arrastar"; • Adição de um pacote CSL; E por último, mas não menos importante, um lembrete rápido de que a competição de capturas de tela do Islander ainda está em andamento! Até o momento, recebemos excelentes imagens e os participantes terão a chance de escolher entre o TorqueSim Pocket Rocket, a AFM M20 Collection ou os dois cenários "Gate to the Great Lakes" da Attitude Simulations! Haverá três vencedores. Veja a página da competição para regras e detalhes oficiais. Se você ainda não enviou uma captura de tela, agora é sua chance, pois o concurso termina no final do mês (31 de maio)!

Assim que a atualização for lançada, informaremos vocês por aqui! Para quem estiver interessado em participar do concurso de Screeshots, basta acessar esse link, se cadastrar e enviar a sua foto. Você pode enviar a foto até dia 01/06/2020 às 04h da manhã (31/05/2020 à meia noite no horário PDT);


Se você ainda não tem o BN-2 Islander e quer comprá-lo, ele está disponível por US$ 39.95 na X-Aviation. Se comprá-lo agora, poderá participar do concurso de screens também ;)

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